游戏名称:风之武者
游戏类型:单机游戏
游戏系统:安卓
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
游戏大小:2 GB
游戏评分:10分
游戏语言:简体中文
风之武者下载地址
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游戏简介
风之武者是由本站网站(www.qyfgj.cn)推荐下载的一款好玩的动作冒险游戏。《风之武者》是一款快节奏,比较趋向华丽的,可以自由连招的刀剑类动作游戏。《风之武者》是一款国产游戏,游戏的画面并不出色,但在画面和打击动态反馈做的还不错下。 游戏最大的特点在于拥有华丽的连招系统,使得打斗过程非常过瘾,而且在游戏中每个怪物拥有超过30个的动作,这使得游戏中的简单打怪升级也不会那么乏味。
游戏信息
游戏名称:风之武者
游戏类型:动作冒险
游戏语言:简体中文
游戏大小:未知
更新时间:2016年
操作系统:PC
游戏特色
1、我们的打击感
我们尝试将打击感的袭击人通过音效,震动,慢镜头,帧数冻结,受击反馈等一些列反应多维地传送给玩家。
2、我们做到的高度
《风之武者》是一款快节奏,比较趋向华丽的,可以自由连招的刀剑类动作游戏。所以我们在游戏中并没有刻意去强调长时间的帧冻结。而是通过大量不同程度的受击震动去处理快速的招式以保持华丽流畅的感觉,对于强力的技能则使用帧冻结,大范围的震动和不同角度的击飞效果,对于大招则使用了动态环绕镜头和全屏子弹时间来加强其演出感。 另外,为了让游戏看上去更真实流畅,我们为游戏中的每一只怪物制作了超过30个动作,甚至包括4个不同角度的击飞和倒地动作。
3、我们能玩出的花样
我们的游戏为了达到真正3d全方位战斗,为过半数的技能都设计了空中版本,这使得玩家可以轻易的使出挑空跳起,空中使用普攻加技能配合,最后落地使用终结技等玩法,甚至可以通过跳跃和空中闪避自由组合出无限浮空的玩法。
4、我们的操作感
操作感部分,市面上的大部分动作游戏都会有很粘滞的操作感,经常表现在战斗中换方向不灵便,然后每个技能之间的连接很僵硬,非得要这招打完人站立不动的时候才能使用下一个技能,往往错失良机。而我们游戏使用60固定帧操作响应,可以记录1/60秒内的操作,并且通过智能的预存机制来判断连招时的转向,可以做到想哪打哪。而游戏中的“技能取消”设定,使得连招的节奏更快更顺。
游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行 | |||
电脑型号 | 映泰 TH61A 台式电脑 | 电脑型号 | 技嘉 台式电脑 |
操作系统 | Windows 7 专业版 64位 SP1 | 操作系统 | Windows XP 专业版 32位 SP3 |
处理器 | 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核 | 处理器 | 英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz |
主板 | 映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 ) | 主板 | 技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组) |
内存 | 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz ) | 内存 | 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz ) |
硬盘 | 西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分) | 硬盘 | 西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 ) |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB ) | 显卡 | ATI Radeon HD 6570 ( 2 GB / ATI ) |
声卡 | 威盛 高保真音频 | 声卡 | 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller |
网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰 | 网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉 |
组件 | DirectX 11 | 组件 | DirectX 9.0c |
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与本站测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 |
风之武者游戏图片