游戏名称:刀锋铁骑
游戏类型:单机游戏
游戏系统:WIN8 / WIN7 / XP / VISTA
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
游戏大小:3 GB
游戏评分:7分
游戏语言:简体中文
游戏厂商:腾讯游戏
刀锋铁骑下载地址
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游戏简介刀锋铁骑是由本站网站(www.qyfgj.cn)推荐下载的一款好玩的动作冒险游戏。刀锋铁骑是一款由腾讯自主研发的,以真实冷兵器搏杀体验为重心的竞技类对战网游。在刀锋铁骑中,玩家将以古代著名武将的视角来体验古代战争独特之处。武将人物设计以及关卡事件背景都参考了大量古代知名武将及著名战役事件资料,保证了游戏对于历史的极高还原度。
游戏特色
一、真实的中国古代战场
为了给广大玩家提供最真实的游戏代入感,《刀锋铁骑》美术团队参考了大量的历史图片资料,无论是角色的发型服饰,或者是场景地图设计,均精益求精,力求为玩家还原真正的冷兵器战争时代。
为了展现真实的冷兵器战争场景,《刀锋铁骑》开创了三大特色玩法:攻城模式、会战模式、剧幕模式,不同的挑战模式下,玩家将体验到不同规模的真实GVG体验,最高可容纳百人团战,70V70!在任意模式下玩家都将有机会感受到完美还原后的冷兵器时代战争:架云梯、投石机、攻城车、盾兵布防、骑兵冲锋等。
二、真实的冷兵器格斗体验
《刀锋铁骑》研发团队开创了首例真实动作竞技类战争网游,采用了当前最优秀的3D物理引擎技术,游戏内所有的基础行为,战斗判定都是根据真实物理碰撞演算,战斗中玩家所操作的任何一次挥砍、劈杀、格挡、受击,都能令玩家体验到最真实的战斗打击感;人物射击前需要同时计算物理角度与射击提前量,为玩家提供最为真实的战斗成就感,点燃玩家的冷兵器竞技热血。
除了真实的打击感外,《刀锋铁骑》策划团队还特别推出了即时武器轮换系统。以传统的刀、剑、枪、戟、棍、弓、术为基础,每个武将在参加战斗时都将同时配备三种不同的武器,可根据需要随时切换,玩家能在游戏过程中开发更多的组合玩法,玩出个性!
三、特色马背作战
马背上的战斗也是《刀锋铁骑》的一大特色,玩家在游戏中可以感受到真实的策马奔驰,肆意沙场体验:在马背上急速飞驰,冲撞跳跃,冲进敌军阵地厮杀的战斗体验将为玩家带来耳目一新的游戏快感,所有的细节都将是现实世界的真实模拟。
四、趣味名将收集系统
在《刀锋铁骑》中,玩家将以霸者的身份,通过招募和操作古代历史名将,亲身加入古代著名战役,实现王者霸业。游戏独创武将卡系统,每一张武将卡都拥有各自不同的外形,以及专属的武将技能与特性,将名将收集玩法融入游戏过程中,玩家通过探索世界各个版图,拥有不同时期不同地域的知名武将,随着角色等级的提升,玩家可以探索的版图将逐步扩大,可招募的武将数量也将大大提高,让历史名将为你冲锋陷阵,实现超级武将的梦幻般对决,大大提升游戏趣味性以及耐玩度。
游戏模式
洛阳死斗团队战
关卡背景
如今的洛阳,因为战乱已经变得残破,若不是知情的人,根本不会想到,这里曾经是大汉的帝都。但这里的竞技场仍旧延续着既往的传统,每一个战士都期望在洛阳竞技场获取胜利,刻下自己的名字,以证明自己作为一名战士的荣光。
关卡玩法
洛阳死斗是一张布局较为紧凑的团队战地图。地图的中心是一个圆形竞技场,中间多高台和障碍,适合步兵和弓手层层推进。周围区域比较开阔,骑兵可以在此进行厮杀,并且包抄步兵后路。
胜利条件
10分钟内,先达到60击杀数的一方获胜;10分钟到,击杀数多的一方获胜。
凉州驿据点战
关卡背景
凉州作为通往西域的必经之路,自古以来虽地处位置偏远,却是军事要地。在苍茫的荒漠中,这里埋下了无数战死的勇士,然而又一场大战即将在这里打响。
关卡玩法
凉州驿是一张据点战地图,可以容纳两方各24名玩家进行战斗。据点战中,玩家分别出生在地图的两端。地图中央共有三个资源点,对应名称由一、二、三表示,需要玩家去占领。玩家在地图中,面对资源点时会看到对应的名称UI指示玩家资源点的方位。双方首先占领资源点旗帜,当一方颜色的旗帜升到顶端时,说明该资源点已被该颜色方玩家占领。被占领的资源点可为占领方产出资源,但抢夺中的资源点无法产出资源。一方控制的资源点越多,获得战争资源的速度会越快。在这个模式中,更加重视战局的变化,控制点的数量和战线。玩家可以先争夺距离自己较近的资源点,也可以出其不意,偷取较远的资源点,策略的选择是最终取胜的关键。
胜利条件
10分钟内,首先获得2000资源单位的团队即可获胜,若规定时间内双方均为达到2000点,则资源多的一方获胜。
江陵城攻城战
关卡背景
历史上,长坂坡之战后,刘备审时度势,放弃转往江陵的计划,前往江夏;而曹仁和曹纯攻入江陵,攻打江陵城。
关卡玩法
江陵城是一张支持32V32的大型攻城地图,能容纳比一般关卡更多的玩家, 玩法也更加多样化。不仅有投石车、攻城车等大型器械,还有一些秘密玩法等待大家挖掘。
江陵城战场主要分为城墙战,巷战和内城肉搏三部分。玩家将通过本关卡经历一场攻城战三个不同阶段的战斗节奏,真实体验古代攻城战场的热血与残酷。
胜利条件
如果进攻方能在15分钟内降下城内大旗,即获胜;反之防守方获胜。如果一方的战力值降为0,则判为失败。
降旗规则:大旗的周围有一个区域,当区域中进攻方的战士数比防守方多时,旗子开始下降,人数优势越明显,降旗的速度越快;反之,区域内没有人或者防守方较多时,旗子开始上升。
边塞危机僵尸模式
关卡背景
皇朝靠近长城的边境并不是毫无危机,除去长城外的威胁外,更有着城墙内狼群,盗匪的袭击等隐患存在,为此皇朝在边境实行的是军垦制度。让士兵们的家眷以及部分百姓在边境小镇屯田垦荒,方便就近充实军粮。一旦有着盗贼进攻,那么只要点起烽火军队就可以就近支援。而营山村正是皇朝军垦区当中一个靠近长城北方的村庄。当皇朝军队在前线鏖战的时候,斥候来报营山村遭到了盗匪的进攻,将军蒙恬即刻下令让刀锋铁骑的新兵前去支援。
然而,斥候没有注意到的是,这次烽火所传达的信息和往次的都有所不同……往次的意思是请速来支援,而这次……是赶紧远离这里!
关卡玩法
边塞危机是一个防守关卡。6名玩家合作进行防御,阻挡僵尸的攻击,保护关卡内关键点的安全。玩家需要击杀僵尸,在局内获取武器和能力成长,阻挡一波又一波强敌的进攻,最终获取胜利。
胜利条件
防守住僵尸的10波僵尸的攻击。如果10波过后,关卡内的守护点没有被击毁,玩家就能获取胜利;反之,游戏则失败。
夏口死斗模式
关卡背景
三国时期,孙权自建业移治于鄂,改鄂县名武昌,设武昌郡。沙羡县境内的江夏山为拱卫其上游的形胜之地,因此,孙权便于黄武二年派人在山上近江处筑城。此城周围二三里,因隔江面对夏水入江口而取名夏口城。城依山负险,居高临下,孙权多以宗室率军镇守,军事地位十分显要。
关卡玩法
夏口是一张小型死斗地图,可以容纳两方各5名玩家进行战斗。紧凑的地形设计使玩家更容易在地图中交战,厮杀会比其他模式更为激烈。在这个模式中,由于玩家死亡后无法复活,因此,生存到最后是玩家最大的使命。在这种小型地图中,更适合玩家使用步兵类武将出战,但如果你对自己骑兵的技术十分自信的话,也可以利用骑兵的冲击来控制战斗的节奏,出奇制胜。
胜利条件
5分钟内,率先击杀对方全部玩家或成功占领旗帜的一方获胜;5分钟到,剩余人数多的一方获胜。
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