游戏名称:帝国时代2被遗忘的帝国
游戏类型:单机游戏
游戏系统:安卓
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
游戏大小:519.8 MB
游戏评分:8分
游戏语言:简体中文
游戏厂商:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios , Skybox
帝国时代2被遗忘的帝国下载地址
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帝国时代2被遗忘的帝国是由本站网站(www.qyfgj.cn)推荐下载的一款好玩的即时战略游戏。《帝国时代2》的一个粉丝自制MOD,现在已经成为官方资料片。《被遗忘的帝国》包括了5个被遗忘的文明以及他们独特的科技、新的地图、4个新的战役和新的AI等。
游戏信息游戏名称:帝国时代2:被遗忘的帝国
英文名称:AgeofEmpiresIIHD:TheForgotten
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:HiddenPathEntertainment,EnsembleStudios,Skybox
游戏发行:MicrosoftGameStudios
游戏平台:PC
发售时间:2013年11月7日
官方网站:http://www.ageofempires.com/
游戏背景SkyboxLabs宣布《帝国时代2:被遗忘的帝国》(AgeofEmpires2:ForgottenEmpiresHDEdition)将会于11月7日登陆Steam。《被遗忘的帝国》原本只是《帝国时代2》的一个粉丝自制MOD,现在已经成为官方资料片。《被遗忘的帝国》包括了5个被遗忘的文明以及他们独特的科技、新的地图、4个新的战役和新的AI等。
常见问题(1)单人游戏时,询问放入游戏CD;解决方法:运行游戏根目录下的“SetupReg.exe”
(2)在windows7/8颜色看起来很糟糕;运行在Age2_x1子文件夹里的“Fix.exe”。(这个是无声修复,没有弹窗提示。)
(3)在windows7/8运行“empires2.exe”帝王世纪如果提示”无法激活图形系统“,请将“empires2.exe”的兼容模式改为“windowsxp”。
(4)“age2_x1.exe”征服者入侵v1.0e分辨率默认为1366x768,游戏根目录下运行AoE2Wide子文件夹里的AoE2Wide.exe,会根据你的显示器自动设置最佳的分辨率。
更改介绍《帝国时代2:被遗忘的帝国》结合了UserPatch1.1补丁并继续优化了不完善的内容,下面是更改内容
--游戏版本升级至v1.1
--增加了新的随机组队游戏选项,同一组玩家可以选择同一个随机民族开始游戏
--可以在任意模式下游戏录像(包括战役)
--可以在窗口模式下运行帝国
--可以直接选择宽屏模式
--修复了不受控制得游戏视角BUG(即有时视角会莫名其妙地向地图左上角移动的BUG)
--F7始终在最上F8最小化后依然运行(就像多人游戏)
--修复了多人游戏投票的同步问题
--可以直接在地图编辑器中使用随机地图脚本
--默认地形可以使用所有地形
--高分辨率截取全地图
--最高人口可达到250
--没有组队的电脑AI不会自动联合来打玩家
--多人游戏可以选AI了(以后玩场景就不用替换默认AI那么复杂了,而且还可以让电脑对于特定场景更有针对性)
--多人游戏的玩家可以全部都是AI(据说是联机看AI对战)
--AI可以[防御]建筑(本来只有我们才会用)
--AI可以在游牧模式和雪图中建船坞
--AI可以猎杀野猪了
--AI可以同时建造多个建筑
--AI会重建修到一半被人拆掉的建筑
--AI会删掉建好的建筑(解除挡路)
--取消的建筑只有在需要的时候才重建
--AI会修理建筑以及攻城武器
--防TR时,不会所有的村民都一哄而上去拆塔
--贸易马车会穿过浅水贸易
--AI的单位移动范围在多人游戏中可以控制(AI在多人游戏中单位分散的BUG修复了)
--英雄单位可以当作侦察兵去侦察
--AI会在紧靠资源的地方建造伐木场和矿场(即不断向资源靠近建造,打局的估计知道)
--在游牧模式下AI会把羊群赶到TC去
--AI同时发送信息时信息的颜色有时候会显示错误(弄相同AI对打就会发现了)
--把策略值攻击领先玩家因子(sn-attack-winning-player-factor)设为0不会导致游戏崩溃
--AI可以用最多250村民采集资源
--提高了伪随机数的生成算法
--AI会使用骚扰战术(一说是AI将有巡逻进攻系统)
--在单人游戏结束后可以看全图(战役也如此)
--Ai可以明确哪个玩家是攻击的目标(而不会被A敲一下就打A忘记了本来是要打B的)
--重型投石车在游戏保存过后可以攻击树
--AI可以让村民随时停止收集资源(即不用收集满)
--AI侦察骑兵会先绕着TC侦察完资源再去侦察敌军
--AI在必要时圣物会被转移到另一个修道院
--AI不会无视展开的投石机
--建筑物的聚集点不会再对靠近的敌军有伤害
--闲置村民的按钮不再聚集到敌军单位(这是USERPATCH本身的bug修正而已)
--MP3音频(须带有id3v2标签)可以在游戏中使用
--如果电脑上装有GDI+,截图格式将保存为png(节省空间且可以无限放大)
--M3U播放列表可以在游戏中使用
--ALT+f发送的信号更大更显眼,迷你地图显示得更加清晰(特别是把一些和自然单位相似的颜色玩家区分开)
--游戏开始时候选择了“已探索”或者“全部显示”录像里也能正常显示了
先来旧民族新增特色科技与调整
旧的18个民族,除了哥特在城堡时代可以研究灌注这个特色科技不变之外
其他17个民族都加入了新的城堡时代特色科技,(全部是城堡时代在城堡里研究的银皇冠标志,需要起城堡)
游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行 | |||
电脑型号 | 映泰 TH61A 台式电脑 | 电脑型号 | 技嘉 台式电脑 |
操作系统 | Windows 7 专业版 64位 SP1 | 操作系统 | Windows XP 专业版 32位 SP3 |
处理器 | 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核 | 处理器 | 英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz |
主板 | 映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 ) | 主板 | 技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组) |
内存 | 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz ) | 内存 | 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz ) |
硬盘 | 西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分) | 硬盘 | 西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 ) |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB ) | 显卡 | ATI Radeon HD 6570 ( 2 GB / ATI ) |
声卡 | 威盛 高保真音频 | 声卡 | 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller |
网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰 | 网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉 |
组件 | DirectX 11 | 组件 | DirectX 9.0c |
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与本站测试通过的配置一致。 |
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最低配置 | |
操作系统 | DirectX 9 |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | 2 GHz Processor |
内存 | 4 GB |
显卡 | Video Card with 2GB of VRAM |
硬盘 | 5 GB |
帝国时代2被遗忘的帝国游戏图片