游戏名称:实况足球7
游戏类型:单机游戏
游戏系统:WIN8 / WIN7 / XP / VISTA
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
游戏大小:509.24 MB
游戏评分:6分
游戏语言:简体中文
实况足球7下载地址
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游戏简介《实况足球7》也称为《Wining Eleven7》,相信有不少朋友都玩过这款游戏。这款从PS时代出现的游戏,已经逐渐从当时那个不引人关注的灰姑娘,成长为万众瞩目的明星。虽然《实况足球》(以下简称实况)全系列共推出了几十款(含欧版、美版及J联盟),但是真正起到决定性变革的却只有以下几款,而我们今天要说的正是这样一款。
游戏说明实际上,自从KONAMI东京推出《实况足球3最终版》以来,《实况足球7》这款游戏便开始受到了世人的关注。而《实况4》的推出,才正式使得这款游戏引来了一个真正属于它的时代,第一次将真实足球的感受彻底的引入了进来,使得爽快感和真实感,第一次有了一个平衡的发展,正是《实况4》。而以后KONAMI在PS2上推出的《实况5》、《实况6》系列,虽然画面出众,动作也多了不少,但是只让人感觉到是《实况4》的延续。
不过,世事变化真的有些让人不明白,原本以为新近推出的《实况7》也不过是一款《实况6最终版》的进化品,却没想到,这款游戏的变化竟然如此之大,真有些让人瞠目结舌。
现在的《实况足球7》,的确是一个脱胎换骨的作品,熟悉以了前几作的老玩家,在本作中,可能初次接触到这款游戏,会感受到非常的吃惊:射门,跑位,速度,球感完完全全的与以前不同了。这,还是我们所熟悉的《实况足球》吗?
游戏技巧前些年,fans们大多认为绝顶高手首先要心态摆正,临泰山倒而面不改色;另则需攻则水银泻地,防则固若金汤;个人技术超高,面对对方(未指明则均指其他玩家)1.2个人的包夹从容自若,能运用各种球队打完联赛(hard)夺冠,只丢掉1-5个球,各种技战术应用自若,能预先判断对手的行动云云。 到了今时今日,关于绝顶高手的level要求已大大提高了,到底应该是什么样的一种程度,这是很难想象的,老F结合以往与诸多高手的对战及交流以及自身的情况,略略发表以下几条做参考:
1、衡量你的任意球水平,仅以30米以内衡量,应该在实战中大到60%以上!(不同手柄,那才叫熟练)
2、为了衡量你的进攻,对电脑而言,你应该有同电脑对战(5分钟,hard,不用one two技术)进过10个及以上球的记录。能在只拥有三名前方队员(无论身高速度)的情况下在对方半场完成你的进攻。
3、衡量你的防守,在只有一个防守队员面对对方两个进攻队员的情况下有效的控制你的队员卡住位置以延缓对方的进攻(甚至是one two)的战术,能在恰当时间合理运用铲断战术 反越位 联防战术 以及禁区内最关键的肉垫战术。
4、你的心理素质要够强,要有常在面对和你水平对手相差不大落后2球及以上反胜的记录。要有经常在加时赛进“金球”的记录。
5、要善于做赛后总结,在和对手的对垒中你为何输了,原因何在。 下面是速成的一点经验,有兴趣的朋友看看,给点意见,高手别骂偶, A. “主动权永远掌握在控球人的手里,而防守的一方永远处于被动” 有朋友会说,如果对手是高手,根据的你带球路线,预先判断你下一步的带球位置,抢先站位防守,或者紧贴着带球队员伺机抢断,或者后退并不前扑…… 其实,这些防守方式的目的就是为了 变被动 为 主动,而其本质是为了“等你上钩”,这也恰恰是对手 被动 的表现,这时候的你千万不要被对手的防守动作过分吸引你的注意力!如果被吸引的话,你手里面的动作就会变慢,也在不知不觉中失去主动权,理性的盘带,变成了惯性的盘带,不被断才怪~~~~~ 怎么样减少这种情况对你的影响,就是下面要说的
B. “时时刻刻提醒自己把球带向没有人的地方” 里面最重要的一点就是,最好不要“找人过”(高人勿忌),找人过的话,很容易就会失去主动权.有朋友说,我也不想找人过呀,只不过一不小心,带歪了....这只能说你的 基本带球掌握的还不熟练(嘿嘿,偶也经常歪~~),解决的方法(不一定适合每个人):进入 带球训练模式,随便找一个圆锥筒,沿着//’□//’和//’◇//’的路线,顺时针或逆时针做带球练习时间长了,总有点效果,特别是对8个基本方向上的带球,帮助不小.
C. “不要轻易在对方防守队员贴身的情况下,向进攻方向转身” 特别是在对手禁区前沿的时候,因为进攻方向对方的队员多,球容易被断,轻点,失去一次进攻机会,重点,被打个反击,只有哭的分了。当然,具体情况具体处理偶只是说,不要轻易了.
D. “打对手反应的时间差,和对方所用防守队员的身位差,和惯性差” 偶认为这就是 盘带高手 和 一般人之间的区别所在. 举个例子,如果前方有一个没有贴身的防守队员,你怎么过?一般的会带球走过去,然后根据自己的经验,找到一个 合适的距离,或45//’ 或90//’ 或R2横拉 ,这种“一次性过人”成功率多高?顶多60%,要是 对方经验多的话,向后一退,并不前扑,这次过人基本上就挂了,所以一次性过人不能常 用,否则被对方看透了,对自己的打击是会很打的。而高手,当他决定要过这个人的同时 已经开始做第一个动作了,然后根据对方防守的变动再做第二个动作……当和防守队员处 在同一条纵轴线上的时候,对手基本上已经被过掉了.....偶的表达能力太次,说的不是很 清楚,大概就是这个意思,SORRY了各位,请高人帮忙补充一下哈~
此外还有几个要注意的地方,请各位帮忙补充:
1、时刻注意调整自己的心态,不要一味的狂带,或狂传,注意 传带之间的结合
2、少用R1加速,多用用R2加速,效果不一样
3、敢做动作,这样才能多积累经验
4、一个漂亮的过人所带来的效果,要远大于多传几次球,能增加自己的信心
5、最大限度的利用带球时的主动权,最大限度的从心理上面打击对手,其效果远大于 多进 几个球,多赢一场比赛
6、多用用摇杆,说不定有意想不到效果 总结: 实况高手 --- 当你很愉快的输掉一场比赛的同时,对手对你说,“跟你踢真累呀” 你离高手就不远了 上述这些都是绝顶高手所必备的,另外你必须有自己的风格,防反,全攻,还是半攻半守,打短传地面渗透还是高空搞头球轰炸,亦或者是速度优势比耐力。精通于一支或者少数几支球队,甚戒日常中去操作所有球队(这样做是十分可怕的,你必须在有限的时间去熟悉一支或几支球队的特点,每个队员的特点,他的各项数值,如你想在中场附近远射,但还要有脚力,你发任意球要看队员的力量,access,curv,左右脚,当然这些都还要结合球场的实际情况。)还需要在日常中实际操作一些小技战术,比如打半高球掉过对方卫的效果,在对方禁区边上面对进逼,实行变向侧身打curve挂死角的效果,面对对方的队员进逼时的临时处理等等。还要注意研究对手的特点,善于运用整体而不是单兵的能力去取胜,因为单个的球员不可能永远存在,但是整体永远是最强大的!另外,少打one two哦,会影响你自己的风格的,呵呵~~ 以上的观点属个人意见,各位多多提意,不吝赐教。
游戏配置
推荐配置:
CPU:Pentium 4 3.0GHz
显卡:NVIDIA GeForce 7600GT / ATI Radeon X1600
内存:2GB
硬盘:4.3G
系统:WinXP/2003/Vista/7
最低配置:
CPU:Pentium 4 1.4GHz
显卡:NVIDIA GeForce FX5 / ATI Radeon 9700
内存:1GB
硬盘:4.3G
系统:WinXP/2003/Vista/7
游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行 | |||
电脑型号 | 映泰 TH61A 台式电脑 | 电脑型号 | 技嘉 台式电脑 |
操作系统 | Windows 7 专业版 64位 SP1 | 操作系统 | Windows XP 专业版 32位 SP3 |
处理器 | 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核 | 处理器 | 英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz |
主板 | 映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 ) | 主板 | 技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组) |
内存 | 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz ) | 内存 | 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz ) |
硬盘 | 西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分) | 硬盘 | 西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 ) |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB ) | 显卡 | ATI Radeon HD 6570 ( 2 GB / ATI ) |
声卡 | 威盛 高保真音频 | 声卡 | 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller |
网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰 | 网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉 |
组件 | DirectX 11 | 组件 | DirectX 9.0c |
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与本站测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 |
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