游戏名称:古墓丽影7
游戏类型:单机游戏
游戏系统:Vista/winXP/win7/win8
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
游戏大小:3.27 GB
游戏评分:8分
游戏语言:简体中文
游戏厂商:Crystal Dynamics
古墓丽影7下载地址
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《古墓丽影7》是由Eidos公司推出了系列动作冒险游戏古墓丽影的第七部作品。古墓丽影自诞生以来,迅速电脑游戏史上最成功,最经典和最具活力的一款杰出的系列大作。女主角劳拉更是被推上电玩经典角色之列,成为全球知名的电玩女英雄。游戏说明
《古墓丽影7》一经上市就迅速登上了英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。古墓丽影7发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。在法国,本作则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的古墓丽影7已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。
《古墓丽影7》较前作相比回归到了系列的本源,玩家们能从游戏中体会到这个系列最初的乐趣,大量增加的动作成分,回忆战斗在巴黎下水道、玛雅遗迹和昏暗丛林中的岁月,更具时代感的地图吸引玩家投入更多目光。新的图像技术也创造出了一个充满动态光影的逼真环境,周围环境与角色之间的互动不再是一句空谈,譬如在肮脏的环境中穿行,劳拉的身上可能会沾满泥土,而不像以往的游戏中从头到尾主角都只是一个除了会减血其它方面一尘不染的傀儡。而且游戏上手比前作更加容易,操作起来更加的简单。
《古墓丽影7:传奇》带给了玩家们最初的感动。引人入胜的剧情,精心设计的台词,基于物理特性的谜题,出色的图像效果,流畅的操作系统。《古墓丽影7:传奇》成为古墓丽影系列卖得最快的一款作品,从4月初在欧美发行,直到6月底的财政年度终结,《古墓丽影7:传奇》的销量已突破 290 万。这一成绩最终帮助古墓丽影系列总销量突破 3000 万份。
游戏背景《古墓丽影7:传奇》是在上一代引来铺天盖地的恶评之后开发的,开发权也从CoreDesign手中剥夺,交给了因《凯恩的遗产》系列闻名CrystalDynamics。接手开发的CrystalDynamics声称承受了来自玩家的巨大压力,这点毋庸置疑,谁都想知道它们开发出作品会不会像上一代一样糟糕,玩家有理由相信它们吗?嗯,这点同样毋庸置疑,无论六代造成了多坏的负面影响,《古墓丽影》的金字招牌依旧承载着世界各地劳拉迷的厚重希望,没准新的小组能带来富有创意的革新。既然六代里的男主角和角色扮演元素被斥为蛇足,那么乖巧的CrystalDynamics选择了保守路线,承诺七代将回归该系列的本源,当然这不包括一代的满是贴图错误的古董画面——我们仿佛又看到这个系列最初的乐趣。
游戏剧情《古墓丽影7:传奇》从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次飞机事故的回忆中开始。幸运的是劳拉和她的母亲并没有在此次事故中遇难,并找到了一处古迹,但是年幼的劳拉出于好奇,触发了古迹中的机关打开了一座时空之门,妈妈为了保护劳拉立刻上前拔出了插在机关中的剑,刹那间所有的一切都在劳拉的眼前消失了。。。时空门、剑以及劳拉的母亲。。。
故事围绕着劳拉母亲的失踪以及寻找亚瑟王神剑(Excalibur)的碎片展开。
第1关:Bolivia 玻利维亚
在这里我遇到了Rutland,他在和我的谈话中问起我是否知道他手里碎片的来历。。。我发现那碎片好象就是妈妈消失时拿在手里的那把剑的碎片。。。但是我不会傻到把这也告诉Rutland吧- -于是我就恶狠狠的说道“我知不知道管你什么事?”,没想到Rutland一听就火了,对手下说了一句“我们谈完了”就自己上了飞机准备跑路。
这可把我给气坏了,从来都是我甩别人,什么时候轮到别人来甩我了?我刚想追上直升机做掉Rutland,从两边杀出一群小喽罗,好吧,看在你们这么忠心的分上,这次就先放过Rutland了。。。解决掉小喽罗后,突然想起Rutland在刚才的谈话中提到了Amanda!难道Amanda并没有在Paraiso的那次探险中遇难?我决定去秘鲁的Paraiso找Anaya谈谈。
第2关:Peru 秘鲁
镇上的居民得知了我的到来都纷纷跑回家藏了起来,我有一种不祥的预感。。。果然,我刚和Anaya碰面,就有一群雇佣兵冲了过来。。。Anaya一看这架势就想跑,可是碍于朋友的情面,没好意思开口,于是我就说“Anaya你先走,我会追上。。。”我的“你”字还没说出口。。。Anaya就已经消失的无影无踪了 解决了他们之后,我找了辆摩托车追上了Anaya。我们一起来到了当年的那个洞穴,就是在这里,我们遭到了洞穴怪物的追杀。。。本来我和Amanda都可以逃出来的,但是Amanda因为脚被岩石压住而没能逃出洞穴内的机关。。。我只能眼睁睁的看着她在水中被岩石掩埋。。。当听说我要再次下去时,Anaya竟然对我说她是什么工程师,应该生活在未来而不总是探访过去。。。还假惺惺的说SORRY。。。我头也没回的就自己进了洞穴(看来兄弟要比姐妹靠的住啊),在里面我竟然发现了Amanda的一只鞋子。。。原来Amanda真的还没死。。。我继续往前走,最后来到了一尊雕像前。。。天哪这里竟然有那把剑的复制品。。。不过剑的前端断了下来。。我拿起了断下的部分仔细看了起来。。。等等,我好象在哪里看到过这个。。。想起来了,我在日本的早稻田大学里见过,不过据说后来给Shogo Takamoto偷了。。。看来我要去拜会一下他了。。。
第3关:Jaan 日本
由于Takamoto不同意和我见面(真不给面子),我只好求助于我在日本的老朋友“白西装”叔叔,不过他提出的条件是要我穿上性感的晚礼服。。。没办法。。小日本就是这么的色。。。好在“白西装”叔叔还蛮讲信用的,通过他的帮助我终于和Takamoto“见面”了,小T和我谈了谈他手上碎片的历史,还说到了亚瑟王和他的圆桌骑士。。。虽然我是盗墓的,但是说实话我对中世纪的事情没什么兴趣的 趁着小T色眯眯的盯着我看的刹那,我一枪暴头,拿起碎片刚想坐电梯下楼。。。。“白西装”叔叔竟然开着直升飞机来接我了。。。大款就是大款。。。。挖哈哈~~~我还沉醉在东京迷人夜色中的时候,我的手下通知我,Rutland去了非洲的加纳。。。。。看来我下一站就是非洲了。。。
第4关:West Africa 西非
非洲的风景那可真是没话说,瞧那瀑布多么地壮观啊~~~我来到瀑布前的一块空地上,刚想坐下休息,只听“轰隆隆”的响声从头上传来,我抬头一看。。。挖噻。。。瀑布竟然从中间向两边分开了,把一座雄伟的寺庙呈现在了我的眼前。。。非洲的劳动人民真是集聪明才智、吃苦耐劳于一身埃。。正在我感叹的时候,头顶穿来了Rutland的声音。。。他竟然说我是Busy Beaver,真是没有家教。。。看我等下怎么收拾你。。。在寺庙的入口我拣到了一个小挂件,上面写着“亲爱的Amelia---你永远的Richard”。。。这不是妈妈的东西吗?怎么会在这里呢。。。我想让助手帮我查查。。。但是怎么呼叫,他们都没反应。。。。带着重重疑惑,我向寺庙的内部走去,干掉不少雇佣兵,最后在一个大厅里见到了Rutland,他问到“你也来这里找the Ghalali Key?”我假装做出假装不知道的样子(是不是2个假装读起来很拗口?),Rutland马上就上当了(白痴就是这么的好骗)“劳拉别装了,the Ghalali Key就是把剑的碎片重新组合起来的钥匙,你会不知道?”。。。原来如此。。。看Rutland好象把知道的都说了,是时候解决他了,我一个眉眼过去,Rutland就倒地不起、行动不能了。。。带着他手里的那个碎片我离开了寺庙。。。刚出寺庙耳机里就传了我助手的声音,原来刚才Amanda到我家去了,并和我的助手提到要去哈萨克斯坦找碎片。。。是时候和“老朋友”见面了。。我心理说到。
第5关:Kazakhstan 哈萨克斯坦
这次飞机的着陆地点没选好。。。竟然把本小姐扔在了半山腰。。。TMD等这次冒险结束把你们全FIRE掉。。。我正在气头上呢。。。Zip通过耳机和我说到“你面前的军事基地和Amanda要找的实验室有关,那个实验室在上世纪50年代曾经用来研究一个代号为“Carbonek”的秘密项目,这个项目好象是和古代神剑的碎片有关,但是后来由于一场神秘的灾难夺走了研究人员的生命,KGB(苏联特工组织“克格勃”)就把所有相关的资料都销毁了。。。当然。。。是几乎所有。。。”说到一半的时候下面响起了抢声,我用那超级望远镜一看。。。是Rutland的人在和苏联老大哥打呢,我刚准备行动,Zip又说到“你最好等他们打完了再去,还有。。。”我靠,小Z你还有完没完了,罗里八嗦的。。。到底谁是老大?- -。。我甩下一句“Waiting is for the patient”就纵身跳下了山腰。。。当然我身后是背着降落伞的。。。
经过一场激战,我来到了军事基地内的一个小房间,刚一开门,发现一个Rutland的手下拿枪指着2个苏联老大哥,说时迟,那时快,我一个滚地+一枪暴头就把小R的手下给做了,显然苏联人是给吓坏了,哆嗦着问到“你是美国人?”“英国人”我回答到“看起来我们有共同的敌人”,苏联人听了我的话还不相信我。。。竟然用俄语交流到底要不要相信我。。。当然最后还是把进入基地控制室的密码告诉了我(从这点看,这2个人还不笨)。在控制室里我找到了实验室的地理位置,我随便找了辆摩托车跟着一列去实验室的火车来到了实验室。。。Amanda已经捷足先登了,还把实验室里的连接桥给炸断了。。。没办法,我只好四处寻找其他过桥的方法。。无意中我发现一面中世纪的盾牌,在盾牌的背面画着一张地图,我通过视频头把地图传给了我的助手,继续寻找过桥的方法。。。最后终于在电磁炮的帮助下过了桥来到了实验室中心。。。Amanda已经在2楼的控制室里了,我们之间进行了简短的对话,原来当日Amanda找到了一块可以控制洞穴中怪物的宝石,正是这个怪物拯救了Amanda的生命,现在Amanda已经完全控制它了。接着,我打败了Amanda的怪物拿走了放在实验室里的神剑碎片,在离开实验室的路上,助手告诉我刚才画在盾牌背面的地图是位于英国的CORNWALL(康沃尔),如果你去英国旅游的话可以搭M5和A30线到达,我么,自然是专机接送啦。。。NEXT STOP:CORNWALL!
第6关:England 英格兰
终于回到了自己的家乡~~~~说起来真惭愧,我到处盗墓,现在却在自己眼皮底下发现一座还没被我盗过的墓。。。
我和助手一行三人来到了CORNWALL的一座中世纪主题乐园,这里曾被认为是亚瑟王墓穴的真正所在地,但是后来又被否定了。。。不管怎么样我先进去看看再说吧。。。专业盗墓的我,就是不同凡响,竟然真的在这里找到了亚瑟王的墓穴,原来传说中的亚瑟王和他的圆桌骑士都是真的,原来我一直寻找的神剑碎片就是传说中的亚瑟王神剑(Excalibur),这么说来难道Avalon也确实存在吗?(Avalon:凯尔特族-[注1]传说中的西方乐土岛,据说亚瑟王及其部下死后尸体被移往该岛)我带着在这里找到的最后一块碎片回到了自己的家和助手们一起研究怎么才能把神剑组合起来。。。记得Rutland曾经说过要用the Ghalali Key,究竟在哪里能找到它呢。。。等等,剑柄上的图案我在哪里见过。。。对了,是我母亲佩带的胸针。。。原来我母亲的胸针就是the Ghalali Key。。。看来我还得去次尼泊尔。。。到坠机的地方找the Ghalali Key~~~~
[注1]:英国人主要由英格兰人、苏格兰人、威尔士人、爱尔兰人以及北爱尔兰人组成。其中,英格兰人是盎格鲁--撒克逊人(Anglo-Saxons),苏格兰人、威尔士人、爱尔兰人都是凯尔特人(Celts)
第7关:Neal 尼泊尔
再次见到当年失事的飞机残骸,勾起了我阵阵的回忆。。。忍不住黯然泪下。。。不过我知道现在不是伤心的时候,我来这里是找the Ghalali Key的。果然不出所料,钥匙就在飞机的残骸里,我拿上钥匙来到当年母亲消失的寺庙,在祭坛前用the Ghalali Key把神剑组合了起来,我尝试着把神剑插入当年的那块石头---虽然它已经有点裂开了。。。希望这样可以重新开起时空门,我刚把神剑插了一半,石头就彻底裂开了。。。看来每坐祭坛只能使用1次。。。这时我想起了在玻利维亚第1次碰到Rutland的那座寺庙,那里的祭坛似乎还未使用过。。。恩,就这样,马上出发去玻利维亚。
第8关:Bolivia Redux 重反玻利维亚
故地重游,同样的地点,同样的场景,同样的敌人,不同的是我手里已经有了Excalibur(亚瑟王神剑),我拿起神剑,口中说到“挡我者死!”随便挥了几下,就把Rutland和他的手下消灭了。。。这时Amand暴走,竟然学人家玩变身,无奈我手里的Excalibur太过强大(神器就是不一样,挖哈哈)同样轻松的把Amanda打倒在地,趁他昏迷的间隙,我把神剑插进了祭坛中间的石头中,打开母亲留下的记事本,按照上面的图示激活祭坛,打开了一扇时空之门。。。挖噻,就像放烟花一样,时空之门发出耀眼而绚烂的光芒,实在是美不胜收埃。。突然,母亲的身影出现在了祭坛上方,重复着当年同样的话语。。。我一时不知所措。。。就在这时,Amanda已经从昏迷中苏醒了过来,看到了这一切,大叫道“快把剑拔出来,不然它就要爆炸了”我还没反映过来,只听“嘭”的一声,时空之门真的爆炸了,一切又像当年那样消失了。。。愤怒的我拿起枪逼问Amanda到底是怎么回事。。。原来我的母亲真的没有死,她去了传说中的Avalon,而这个祭坛和神剑就是打开去Avalon之门的关键,如果刚才我拔出神剑,按照Amanda的说法,我现在应该已经在Avalon了,说着说着Amanda开始责怪起我来,说我白白浪费了那么好的一次机会。。。还骂我是白痴。。。。听了Amanda的话我确实有点后悔,自己怎么就浪费了那么好的一次机会呢?不过无论如何,我是主角,她竟然敢用这种口气和我说话,越想越气,我一下就把她给打晕了,并给Amanda留下一句现在想来都超COOL的话“From this moment, your every breath is a gift from me.”当然,如果她不买古墓丽影7来玩下的话,是不知道我说过这句话的- -
这时,我觉得我该做点什么了“Alister,换上正装去大英博物馆,到了那里给我电话;Zip,马上联系下凯文迪什实验室的Eddington,安排我们见面”Zip问到:“我该怎么和他说呢?”“你就告诉他,我父亲以前说的一切都是真的”我回答到“现在是时候为此做些什么了”。。。
游戏操作上 前进(站在梯子等物体前方时按上劳拉就会做出相应动作)
下 后退
左 向左转身
右 向右转身
Ctrl 动作键(抓边缘等操作时只需按一次,不需要一直按住,再按一次会变成松手)
Alt 跳跃
Ins 观察键,配合方向键察看。另外在后期学到加速跑之后也作为加速键。
Num1 即小键盘1,蹲。再配合方向键就变成爬。趴下的状态按Enter键就可以紧贴地面。
柯蒂斯无法爬行,只能以蹲下的姿势挪动。
End 翻滚,在地面和水里都可以,但空中不行。
空格 拔枪/收枪
Enter 进入秘密行动状态,这时候不能跳跃。靠近墙壁、栏杆等按动作键劳拉就会背靠
在上面,向左右移动,移到拐角处劳拉会探头察看。柯蒂斯似乎无此能力。
Shift 切换到行走状态,配合左右方向键则是向左和向右侧移,必须先按住Shift,然后
再按左或右。
ESC 调出系统菜单
F5 快速存盘
F9 读取快速存盘
Tab 调出物品菜单
组合键
Ins+Shift+Alt 鱼跃跳水
上+Shift 在抓住台子边缘时按下,劳拉会做出慢起手倒立。
游戏配置【配置要求】
最低配置:
操作系统:Windows XP
CPU:Pentium III 1.0GHz 以上
内存:256MB以上
显卡:与Direct 9.0c兼容的64MB以上的显卡
推荐配置:
操作系统:Windows 7
CPU:Pentium 4 1.8Ghz 以上
内存:512MB以上
显卡:与Direct 9.0c兼容的128MB以上的显卡
游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行 | |||
电脑型号 | 映泰 TH61A 台式电脑 | 电脑型号 | 技嘉 台式电脑 |
操作系统 | Windows 7 专业版 64位 SP1 | 操作系统 | Windows XP 专业版 32位 SP3 |
处理器 | 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核 | 处理器 | 英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz |
主板 | 映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 ) | 主板 | 技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组) |
内存 | 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz ) | 内存 | 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz ) |
硬盘 | 西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分) | 硬盘 | 西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 ) |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB ) | 显卡 | ATI Radeon HD 6570 ( 2 GB / ATI ) |
声卡 | 威盛 高保真音频 | 声卡 | 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller |
网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰 | 网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉 |
组件 | DirectX 11 | 组件 | DirectX 9.0c |
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与本站测试通过的配置一致。 |
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最低配置 | |
操作系统 | Windows XP |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | Pentium III 1.0GHz 以上 |
内存 | 256MB以上 |
显卡 | 与Direct 9.0c兼容的64MB以上的显卡 |
硬盘 |
古墓丽影7游戏图片