游戏名称:钢铁雄心3HeartsofIronIII
游戏类型:单机游戏
游戏系统:安卓
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
游戏大小:511.86 MB
游戏评分:8分
游戏语言:简体中文
游戏厂商:Paradox Interactive
钢铁雄心3HeartsofIronIII下载地址
暂无下载地址
钢铁雄心3是由本站网站(www.qyfgj.cn)推荐下载的一款好玩的策略类游戏。2008年在德国莱比锡举办的GC2008游戏大展上,ParadoxInteractive正式公布了其开发代号为“ProjectMayhem”的新作──著名二战RTS系列“钢铁雄心”的最新作《钢铁雄心3(HeartsofIronIII)》,今天,ParadoxInteractive宣布本作进厂压盘,游戏预定于2009年8月7日发售。
游戏信息中文名:钢铁雄心3HeartsofIronIII
原版名称:3HeartsofIronIII
游戏类型:棋盘策略
游戏平台:PC
开发商:Paradox
【游戏介绍】2008年在德国莱比锡举办的GC2008游戏大展上,ParadoxInteractive正式公布了其开发代号为“ProjectMayhem”的新作──著名二战RTS系列“钢铁雄心”的最新作《钢铁雄心3(HeartsofIronIII)》,今天,ParadoxInteractive宣布本作进厂压盘,游戏预定于2009年8月7日发售。
《钢铁雄心3》采用3D画面,最小作战单位依然是师,但不仅仅是加几个加强旅而已,而是能自己定义用几个旅拼成一个师。3代全世界将会有超过10000个省份,而《钢铁雄心2》只有2000多个省份。“省份单位”会合并成“地区单位”。防空炮、海军基地与空军基地会建造在省份单位中。本作比较有趣的一个设定是,你可以在自己国家被吞并时建立流亡政府。
【游戏攻略】基本概要
-时间跨度为1936至1948年
-多个剧情设定的初始时间,不能任意选择初始时间
-采用3D图形引擎,系统需求类似EU3
-游戏不会涉及集中营、古拉格、战俘营、大屠杀、种族清洗、生化武器和无限制战略空袭等敏感内容
-电脑玩家更智能
-学习曲线更平缓
游戏地图
-超过10000个地区(二代不到3000个)
-欧洲东线战场涉及250个地区(范围可能是指从波兰东部至莫斯科一带)
-多个地区组成一个大区
-工业产能基于大区而非地区
游戏规则
-可以将某条战线分配给电脑自动控制
-民主制国家在和平时期不能维持庞大的军队,必须在战前临时动员
-沿用二代的大部分历史事件
-部分二代历史事件改为类似EU3IN的“国家决策”
-重要城市失陷将提升不满度甚至导致举国投降
-引入类似EU3的战争积分系统
-战败国可以在盟国首都设立流亡政府
-流亡政府可发起抵抗运动组织游击战
科研/经济/外交
-研究内容可包含特定武器而非完整部队单位
-科技总数不受限制
-国际贸易只允许金钱贸易不允许易货贸易(共产制国家可能例外)
单位
-基本部队单位仍为师
-一个师可能有多个附加旅
-海军单位分为12类
-省数量从HoI2的2608个增长到10000个
-省份分为大中小三种,每种大小基本一致
-小省份放在战斗频繁的地区,例如海岸、欧洲、中国、东南亚;中型省份放在小省份边上;大省份放在没什么价值的地方,譬如西伯利亚和撒哈拉沙漠
添加了效率(efficiency)概念,影响资源采集和单位IC产出的资源
-持续生产某类型装备将获得累积经验,不生产了经验就逐渐减退
-生产装备将获得相应类型装备的研究加值
科技组取消了,代之以可改变的理论知识和技术经验两项指标,目的是创造可变的科研优势
-理论知识提供大范围加值,技术经验比较专一
-以飞机为例,分为三类:单引擎(三种战斗机)、双引擎(TAC和NAV)和四引擎(STR和TRS)。引擎技术影响全部,单引擎框架技术影响单引擎,空基反舰武器影响NAV
-装备型号没了,技术改为提高某类型装备的指标上限
-以坦克为例:坦克有四项指标,主炮、装甲、引擎和可靠性。早期英国重装甲旅有不错的装甲,其他方面均烂。玩者可以通过研究改变他所扮演国家的军队装备
【推荐配置】
CPU:Pentium42GHz以上
内存:512MB
显卡:128MB的支持DirectX9.0c
最低配置 | |
操作系统 | DirectX 9 |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | 2 GHz Processor |
内存 | 2 GB |
显卡 | Video Card with 2GB of VRAM |
硬盘 | 3 GB |
钢铁雄心3HeartsofIronIII游戏图片