星界边境中文版

2020年12月01日04:50:32

游戏名称:星界边境中文版

游戏类型:单机游戏

游戏系统:Vista/winXP/win7/win8

操作系统:Vista/winXP/win7/win8

游戏大小:1.08 GB

游戏评分:7分

游戏语言:简体中文

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《星界边境》是一款由Chucklefish制作发行的动作角色扮演游戏。游戏采用了星球为背景,玩家要开始自己的逃生,在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时玩家还可以利用你手上的道具将敌人杀害,否则玩家将会受到他们的袭击。游戏的场景会跟随游戏而不断更换,会遇到稀奇古怪的生物以及环境带来的困扰,穿越银河去到另外个星球。

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星界边境游戏背景

《starbound》故事开始就是克苏鲁毁灭了地球,你乘坐着一艘飞船穿梭在宇宙之中。后来,由于燃料用尽,你被迫停在一颗星球上。在星际漂流中,主角了解到泰坦古代文明同克苏鲁之间的战斗,克苏鲁被封印在时空之门后面。在各个星球上能够找到许多散落的书籍,介绍了很多克苏鲁神话风格的短文,以及某些星球已经完全被腐化(星球布满了腐肉和触手)。最后,在多方协助下,集齐各个种族所保管的钥匙后,主角前往时空之门,来到了腐化之星(源头),同克苏鲁(形状为触手怪,多眼,巨大)战斗。Starbound里面包含着各种主线、支线任务,这些都隐藏在它辽阔的沙盘宇宙之中,等着你来探索。一场穿梭于太空之中的伟大冒险就此开始了!

Starbound 的空间站是一个既庞大又富于挖掘度的东西。在旅途中,你会发现升级和修复的它方法,逐渐恢复它昔日的辉煌!你需要像路飞那样慢慢凑出一套船员班底,进行研究,捕捉珍稀动物,并解锁其众多的设施。你可以建造一座能够生产机甲的工厂,或者是一所能够研究、驯化捉到的怪物的实验室。空间站包含你需要探索宇宙的一切。

星界边境角色设定

人物

NPC有各种需求,还会给你发布任务。有的任务难到爆,因为在那些最高难度星球上,即便是满身神装的玩家也会觉得无法任忍受。

你想拉多少人入伙都行,但太空站载员有限,所以多余的人必须放到你的星球基地上。

有些 NPC需要你去救援。根据一些资料的字面意思,这些 NPC中的一部分必需被带回基地。

根据开发组的某些暗示,你可以用某种方式把招募来的 NPC 驱逐掉。

任务也是程序自动生成的东西。

NPC 说话的时候,所有玩家都能看见他的对话框和其中内容。

接任务的时候,任务都会直接指派给整个团队,完成后每个成员都能分别得到一份奖励。

你跟 NPC对话的时候,你能听见他们发出像《模拟人生》里头的那种叽里咕噜而无实际意义的模拟语言。

开发组正在搞一个新项目,“怪物配种系统”。子代怪物会具有双亲的混合特征。

怪物随机生成器会使用一种“智能性”的手法,将怪物的身子脑袋胳膊腿等等的器官拼起来,着色,给它或者不给它装上翅膀,最后赋予它独特的行为模板。

NPC都有自己的主线剧情和相关背景。

生物

游戏里会出现人型敌人。这类敌人会集群出现,就好像他们具备某种分工协作一样。

玩家可以记录、收集游戏里生物的图鉴,日后就能回顾这些诡异而神奇的发现。

装备电子日志的时候,用右键点一颗植物,就能查看/记录它的相关信息,并获知其成为某种合成原材料的可能性。

你可以捕获外星生物,驯化它,让他帮你战斗。这些生物具有防御、攻击、速度等等属性,可以通过杀敌来成长。还可以训练它们飞行或游泳。

捕获操作要想成功,需要让生物的HP降低到一定程度。前边说过,通过宠物系统,玩家可以把S-B当《神奇宝贝》玩.....不过最近的官方消息显示,一个玩家一次只能带3个宠物,数量还是比较少的.....

另外,3个宠物究竟是能同时出战,还是得一个一个来,这目前尚未确定。唯一确定的是,如果宠物“挂了”,它不会就此死掉,而是会回归你的宠物背包,可以回太空站复活。

就像道具系统一样,怪物虽然也是各种随机,但游戏里还是有50多种“固定”的怪物。

估计苦力怕就是50种之一....

怪物随机出来的外观不光是好看而已,而且也决定了它的能力。长翅膀的必然会飞,至少也能蹦的高点....

据说游戏里不光有无数种喵星人,还有无数种疼讯...不对,是企鹅星人。

为什么是企鹅呢。这不是个好兆头,眼前似乎已经出现“QQ行星”或者“QQ边际”什么的弹出广告了。

有BOSS。

怪物能朝你丢泥土块,这等于是转移了砖块的位置。

针对不同怪物的专门战斗策略,将起到关键性的作用。就像洛克人或者恶魔城里那样,按照某种套路打某种怪,就是你虐怪;不按照套路乱来,就是怪虐你...

就像武器系统一样,怪物的外观也是高度多样化的。有些体貌特征是非常罕见的,而这种怪会掉稀有道具。

在Starbound 里碰触怪物一般不会掉血,大部分怪物必须通过攻击动作才能伤害到玩家。

人形怪会装备盾牌,许多生物会具备天生的“盾牌”结构。

敌对生物的视野是“线形”的这一设定已经在开发阶段的游戏中被证实了。

如果它们看到了你,就会产生仇恨值,你就无法再通过潜行的方式偷偷溜过去了。

非攻击性野生动物就算看到了你,也不会产生这种攻击意图,你可以大摇大摆走过去而不必担心挨揍。

等日后 Mod 系统推出了,制造新的自订生物就会更加的简单,每一个生物都会拥有一个配置文件,只要你在里面注明一些关键字,它就能完全按照你的设计运作——比如“可捕获”或者“非攻击性”等等。

树木将会是程序随机生成的,所以它们的外观不会总是千篇一律。你可以把这个星球上的树种到其它星球上去,哪怕是处于完全不同的生态系统。

程序组成员乔治五世正在试图开发一个新系统,类似炝械的组装系统,他试图做一个“怪物组装系统”。主创人泰尔可能会喜欢这个点子...只要这个玩意别生成出模样“太过奇葩”的怪物就行。

如果这个系统真的实现了预期功能,那么,只要组装器官库里有100条腿、100个身子、100个脑袋,我们就能搞出 1000000种不同的怪物来。

种族

开发组声称要提供多种玩家种族。下列几种已经在实际游戏中展示过了,不过除了亚维安鸟人之外,其他种族的正式命名还没有确定。官方并没有正式中文版,下面是目前大家都接受的称呼:

人类

猿人

亚维安鸟人

叶族人

鲛人

机器人

星族人

另外种族不会影响你的属性.....它只会影响你的外观,以及你做的道具、盖的建筑的外观。

表示想知道鸟人族做的比基尼泳装是什么样....要知道它们可不是哺乳动物。

【本站小编试玩】

星界边境这款游戏有一种2D版《我的世界》的感觉,游戏中也是需要玩家去各地收集材料,并用来制作出一些道具来建造属于玩家自己的家园,只不过将游戏的题材换成了宇宙探索罢了。

画面与音效:

游戏采用的是像素风格的画面,游戏由于是利用Kickstater平台来开发的,所以无法在画面与音效上达到很好的效果,所以感觉开发者也就没有去追求画面与音乐的华丽。

上手度:

游戏的上手比较简单,本作虽然是一款动作游戏,但是核心部分却是收集与建造,动作并不是游戏最重要的部分,所以玩家无需担心因为是动作游戏所以上手难度很高。

创意:

星界边境这款游戏在舍弃了画面之后,却有着非常丰富的游戏内容,游戏中整个世界十分的庞大,玩家可以去宇宙中的任何地方,自由度很高,不同的星球都有着独特的风景与生物,玩家可以去任何自己想去的地方收集资源,击败星球上的生物,建造属于自己的世界。

星界边境游戏配置

最低配置:

操作系统:Windows XP

CPU:Core 2 Duo

内存:2 GB RAM

显卡:256 MB graphics memory and directx 9.0c compatible gpu

DirectX版本:DirectX Version 9.0c

硬盘空间:3 GB available space

其他需求:Broadband Internet connection

推荐配置:

操作系统:Windows XP

CPU:Core i3

内存:4 GB RAM

显卡:Discrete GPU capable of directx 9.0c

DirectX版本:DirectX Version 9.0c

硬盘空间:4 GB available space

其他需求:Broadband Internet connection

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