信长之野望大志

2020年12月01日04:34:36

游戏名称:信长之野望大志

游戏类型:单机游戏

游戏系统:Vista/winXP/win7/win8

操作系统:Vista/winXP/win7/win8

游戏大小:23.7 GB

游戏评分:8.9分

游戏语言:简体中文

游戏厂商:Koei Tecmo

信长之野望大志下载地址

暂无下载地址

《信长之野望大志》是光荣系列信长野望即将发布的最新策略大作,大志顾名思义就是每个人物都有自己的志向选择,玩家可以拥有新的玩法,感受不一样的日本战国人生!

编辑推荐:

Steam必玩游戏推荐

漫威相关游戏合集

信长之野望大志游戏背景

游戏以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。

在前作中广受好评的「3D 全国地图」,在本作中更加精细。无论是平原城市还是山城,在全国地图上的城市模型都有表现出其详细特征,更加美丽、真实地描绘出战国时代的日本。

信长之野望大志游戏特色

日本战国历史为背景

策略向游戏

回合制机制

丰富的游戏内容

精彩的战斗元素

信长之野望大志游戏玩法

志系统:

本作的登场人物们都持有“志”,志指的是“人生理念”,也就是表示武将们未来会采取什么行动,因为每个人的志都各不相同,所以游戏进行方法会因此发生变化,可选择志的指令与特殊的战术也会受此影响。

合战的两个阶段:

合战存在有“命令阶段”与“进行阶段”,命令阶段可以在停止的时间中,不着急进行操作慢慢考虑指令。

AI的进化:

AI的大名也由于“志”而有着什么目的,为了实现其而行动,外交也能遵循着志进行多方位判断。

登场武将数为过去最大级:

在《信长之野望 创造 战国立志传》中有超过2000人的武将登场,本作也预定实装同规模程度的人数。

信长之野望大志游戏角色

光荣在官网上公开了“志”系统的详细情报,本次介绍的是「伊达政宗」、「毛利元就」、「里见义尧」、「岛津义弘」各自拥有的「志」与AI的差异,另外还公布了最新的武将立绘与特有的大志继承系统。

伊达政宗之志:「升龙」

本作的新要素「大志」系统,能凸显大名家的特性,让战略更富有多样性。玩家需了解自己扮演的大名的特性,制定独自的战略。敌对大名NPC也会利用「志」的特性,发挥各自的 AI,在各自的判断基准下选择维持、或是扩大势力。玩家可以借由「志」系统来享受不同大名带来的乐趣。

伊达政宗的「志」——「升龙」,彰显出政宗从称霸出羽、陆奥两国,进而取得全日本霸权的雄心壮志。「志特性」为「奥州王」和「买米制」2 种。

毛利元就之志:「百万一心」

毛利元就的志「百万一心」来自毛利家本居城・吉田郡山城石碑上的文字。「志特性」有 2 种,其一是可以影响势力内武将的「三矢之训」,其二则是源自元就别名的「谋神」。

利用「三矢之训」可以大幅提升毛利隆元、吉川元春、小早川隆景一门家在评定中的提案效果。

「三矢之训」的效果可以强化毛利家、吉川家、小早川家一门武将在评定中的提案,让提案的施策力上升,有助于方策的实施,故可比其他大名优先利用「方策」强化势力。毛利家的特性可以影响毛利家一门,还有其属下全员武将的成长速度,因此在人材培育方面远胜于其他大名。不过也因为毛利家等一门向心力非常强,所以在跟其他势力战斗时,一旦战败,势力内战意就会跟著大幅下降,所以战争时要尽可能追求常胜。

里见义尧之志:「尧舜之治」

在本作中,虽然为特定几位大名准备固有的「志」,但「志」并不仅限于历史上知名、有权势的大名。像是统一安房、再三抵御北条家侵略的里见义尧也有固有「志」——「尧舜之治」。这个「志」的特色就是如同历史上的里见水军一般,具备擅于扩展沿岸势力的特性及效果。

有港口的商圈受「掌握水路」效果影响,每个月都会成长。这对于沿岸握有领地的里见家是极为有益的效果。

「尧舜之治」可以加快沿海商圈的成长速度,增加金钱收益。军事方面,在海战或水上决战时会提高所有参加部队的攻击力。因此特性,尽可能要选择海上决战,使战况朝有利的方向发展。

军事上的特征除了擅于水上战以外,义尧在守备方面也非常优秀。在受到周边势力侵略时,可以提高部队防御力,以及在决战受伤的士兵会因为景仰义尧而能迅速重回战线。

岛津义弘之志:「雄武英略」

义弘的志是取自其祖父岛津忠良被誉为「雄武英略无出其右」的轶事。「志特性」为「萨摩隼人」及「伊吕波歌」两 种,都是能让战斗能力发挥到最大的特性。

战况不利时发动的「捨奸战法」,让败逃部队朝邻近的敌人反击。

「萨摩隼人」影响下大名亲身出阵时,会提升部队士气。此外,还拥有提升部队攻击力、溃败时快速恢复等强化决战的特性。岛津军擅长战斗,所以攻击力较高。在各部队败逃时,可以利用「捨奸」给附近的敌人迎头痛击。也因为如此捨命反击的勇猛,有著决战时农兵、足轻的死亡率上升的缺点。

义弘以敌方武将登场时,会以统一九州为首要目标。统一九州之后,会接著朝本州、四国扩展势力。此外,由于义弘的「志特性」长于战斗,因此若在决战中直接与他对决,可能会造成更多损失,要如何与岛津军队对战,相当考验玩家的战略手腕。

信长之野望大志物品道具

游戏物品和道具包括战略物资(补给品)、劳动力、创造力和家宝。

补给品

阿尔梅达在向魔王推销商品包括粮食、军马和铁炮。粮食因季节的不同会给出不同的价格,一般商人的报价相对较低。军马和铁炮在津田宗及和阿尔梅达那里虽然有很大的供给量,但价格高昂。玩家可以在米会所购买军粮,在铁炮锻冶场生产铁炮。

劳动力

劳动力可以为玩家提供强化城防和修路等服务。玩家势力越大,劳动力数量越多。使用劳动力需支付资金。

创造性

1、创造性决定势力的发展方向,以及武将的忠心等等,还有政策,不同的创造性能实行不同阶段的政策。分为创造、中道、保守三种类型。创造性可以通过修建大圣堂与黄金茶室来增加。修建的越多,创造值越高(不超过1000)。

2、创造性达到一定标准可以实施新的政策,如乐市乐座、强化铁炮队、南蛮保护等。一旦突破了原有的创造性,旧有的创造性政策就无法实施了。

3、三种创造性的国家在统一全国后给出国家未来发展的方向也不相同。创造国家统一全国后会向大海的另一端发展贸易,建设新国家。中道国家会建立新幕府,集权治国。保守国家会恢复古制,将军政大权上交天皇。即王政复古。

家宝

1、家宝的来源有三种:普通商人、堺的茶商津田宗及以及海外来做贸易的外国商人阿尔梅达。在堺商处可以买到名贵的家宝,如史记、三国演义等书籍和鬼丸国纲、童子切安纲等名刀。

2、在阿尔梅达那里可以买到许多国外的新产品,如芝十炮、蛋糕、马上筒、地球仪、万国地图等

3、一般家宝只能用于提高武将忠诚,马匹可以让武将逃离战场,药物可以延长武将寿命。家宝也可以送给邻国势力用于增强信任关系。

信长之野望大志游戏评测

画面:

游戏开场就是本能寺之变,游戏的GC动画做得美轮美奂,虽然实际画面没有CG那么好,不过无缝衔接的大地图,宏大的实时战场以及游戏类似《武田信玄》的优雅风格,都可以算上乘。尤其是游戏中的合战场面,整体气氛十分火爆,万人冲杀,骑兵冲阵,万箭齐发,火炮轰鸣,每一个细节都做得一丝不苟,虽然无法具体细化到看清每个人,不过依旧比之前的三国志12好太多。

声音:

游戏的音乐有着KOEI历史题材游戏一贯的风格,游戏音乐不仅有大气磅礴,高山流水,响遏行云的战场配乐,也有云淡风轻的超然配乐,整体上浓艳清淡恰到好处。

上手度:

由于本次的试玩版没有提供实际让玩家游玩的内容,所以具体情况并不清楚,只能从画面中看到颇为震撼的万人合战以及应该还算不错的内政系统。

信长之野望大志推荐配置:

操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7 Japanese Version 64bit

处理器: Intel Core i5 3.0GHz or over

内存: 2 GB RAM

图形: 1024 x 768 over or 1280 x 720 over display

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played

  最低配置
操作系统 Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7 Japanese Version 64bit
运行环境 Directx11.0/Directx11.0
CPU Intel Core2 Duo 1.8GHz or over
内存 2 GB RAM
显卡 1024 x 768 over or 1280 x 720 over display
硬盘 需要 10 GB 可用空间

信长之野望大志游戏图片

信长之野望大志游戏视频