我的世界2018最新版

2020年11月28日07:13:40

游戏名称:我的世界2018最新版

游戏系统:安卓

操作系统:安卓

游戏大小:58.21 MB

游戏评分:8.4分

游戏语言:简体中文

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我的世界是一款经典的沙盒模拟类游戏,采用了像素风格的画面,完美还原的端游玩法令玩家可以在手机上体验到充满创意的奇妙世界。在我的世界中,玩家可以尽情地发挥想象力,用自己的双手创造属于自己的天地。喜欢沙盒游戏的玩家不要错过,赶快来体验一下吧。

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我的世界介绍视频

我的世界 官方介绍

我的世界(Minecraft - Pocket Edition)是一款非常独特的3D第一人称沙盘游戏游戏,因为它没有提供给你任何的东西,有的只是一个未完成的世界,需要你来补充完整它!也就是说它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则!

在这里,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

我的世界 游戏特色

随机的世界;

能够构建任何东西,只要你能想象得到;

一共有36种不同的基块;

可以与朋友一起建设一个新世界通过过无线局域网络

我的世界 生存模式

生命耗尽则游戏失败,人物身上携带的物品都会消失。只要能在这个世界中生存得越久,你便是赢家。

1.初入生存模式

游戏选择生存模式后,你会发现你的背包中空空如也。好吧,就让我们先熟悉一下游戏界面吧。右下的这个真的是手,很多人第一次玩都以为是木块。树和羊甚至地面上的石头等都是我们前期获得资源的对象。

2.要想富先撸树

手指长按你想破坏的对象,就能快速的开始破坏了。不管是木头、石头甚至是小动物,统统不能放过。撸完后,就能出现小方块,触碰就能收集到,这些都是前期珍贵的材料。

3.合成界面

收集了足够的材料后,就要开始合成一些工具了。先点击屏幕右下方的3个点图标打开材料包,再点击合成。就进入了合成界面,接下来先点中间想合成的物品,再点右边就能合成了。大家可以根据物品合成条件来收集材料。

4.抵御怪物

白天撸撸树,晚上打打小怪物。游戏中的晚上会刷出一些僵尸、骷髅兵、蜘蛛等。需要打死(点击怪物就能攻击)它们,或者在白天的时候建一个房子,来抵御它们夜晚的进攻。也可以用羊毛合出床,夜晚呆在床上怪物是不会打你的,而且在夜晚的时候点一下床,夜晚会更快过去。

我的世界 背景设定

Minecraft是一款高自由度沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

我的世界 角色设定

史蒂夫(Steve)

基础攻击力:1; 生命:20 ;护甲:自定义

史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,默认玩家称作“Steve”。

预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。

亚历克斯(Alex)

基础攻击力:1 ;生命:20 ;护甲:自定义

Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0测试版的女角色。

我的世界 属性介绍

生命值

生命值是玩家生存的基础。生命值上限在原版中无法提升,默认为20(10颗心)。

生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被攻击性生物攻击(或者被别的玩家攻击);被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中。

生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。

l瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。

在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。

“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标和金苹果也能提供。

“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值,此效果只能通过命令/命令方块来实现。

“伤害吸收”效果增加4每等级。“伤害吸收”在使用任何一种金苹果时会获得。

当玩家生命值为0时,玩家死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面,同时会显示玩家得分,玩家此时有两个选项,一是在重生点重生,二是返回标题画面。在极限模式中,玩家死亡后无法重生,该地图存档也会被删除。掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。

饥饿值

饥饿(Hunger)是一个在Beta 1.8后新增的游戏机制。饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个鸡腿。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。

饥饿值在9个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。

经验值

经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物或挖到指定的材料时掉落。经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。

耐久度

取决于玩家所穿着的护甲。护甲的耐久度代表它们可以减免玩家承受的部分伤害。

氧气槽

当玩家坠入水时,所能生存的时间,默认为20(10个气泡)。超过将会逐渐减少生命值,玩家可以通过浮上水面来重置肺活量。

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